Publié le 17 Mars 2013
Publié le 17 Mars 2013
Héros Il y a deux types de héros : les héros leader et les héros non leader. Les héros non leader n'influent pas sur les troupes qu'il accompagne. Il n'a pas de valeur de Commandement (Cdt), à l'inverse d'un héros leader. Un héros leader a, dans son profil,...
Publié le 17 Mars 2013
Boucliers Un soldat possédant un bouclier bénéficie d'un bonus de +1 Défense (D), lorsqu'il s'agit d'une attaque (sort, tir ou mêlée) de face ou de flanc. Ce bonus ne s'applique pas en cas d'attaque de dos. * Armes d'hast Les armes d'hast sont les piques,...
Publié le 17 Mars 2013
Face à chaque action offensive, qu'il s'agisse d'un sort, d'un tir ou d'un combat, le joueur qui subit l'attaque peut réagir à celle-ci. Si la figurine n'a pas encore été activée, elle peut alors soit effectuer un Mouvement (M), soit tenter une contre-attaque...
Publié le 17 Mars 2013
Charge Afin de venir au contact d'un ennemi, une figurine ou une formation doit le charger. Pour ce faire, elle doit voir sa cible au début de son activation pour pouvoir avancer vers elle. Les terrains difficiles et les obstacles ne gênent pas la possibilité...
Publié le 17 Mars 2013
Il existe deux types de tir : le tir direct et le tir de volée. Le tir direct s'effectue sur une cible visible par la figurine attaquante. Le tir de volée s'effectue avec une distance minimale et sur une cible qui n'est pas nécessairement visible par...
Publié le 17 Mars 2013
Il existe deux types de sort qu'un magicien peut lancer : les sorts offensifs, qui affectent les adversaires de différentes manières et les sorts de soutien, qui affectent les personnages alliés. La magie peut être catégoriser en plusieurs types. Les...
Publié le 17 Mars 2013
Mouvement et terrain Sur des terrains difficiles (bois, zone rocheuse, marais...), le Mouvement (M) est divisé par deux. Les obstacles de moins de la moitié de la hauteur du personnage ne donnent aucune pénalité de Mouvement (M). Les obstacles d'une hauteur...
Publié le 17 Mars 2013
Déterminer l'initiative Dans le jeu, les tours ne sont pas fixes. Un joueur ne peut pas jouer toutes ses troupes en même temps. Les qualités de commandement des capitaines de troupes entrent en jeu, et permettent de gagner un avantage stratégique durant...
Publié le 17 Mars 2013
Mesures Toutes les mesures sont faite en centimètres (cm). Il n'est pas possible de mesurer des distances de mouvement ou des portées de tirs, par exemple, sans avoir déclarer ces actions avant. Cela représente la part de risques que prennent les combattants...