Héros, bannières et musiciens

Publié le 17 Mars 2013

Héros

Il y a deux types de héros : les héros leader et les héros non leader.

Les héros non leader n'influent pas sur les troupes qu'il accompagne. Il n'a pas de valeur de Commandement (Cdt), à l'inverse d'un héros leader.

Un héros leader a, dans son profil, le nombre maximum de personnages qu'il peut mener (cela inclut les héros non leader) et le rayon d'effet de son commandement. Un héros leader peut mener plusieurs unités, ou une unité et des personnages isolés, tant que cela ne dépasse pas son nombre maximum de figurines qu'il peut mener.

Les héros possèdent des points de Stratégie. Ceux-ci permettent d'activer le personnage et les guerriers dans son rayon de Commandement, sans attendre de déterminer normalement l'initiative.

Les héros possèdent aussi des points de Sauvegarde. Lorsque le héros perd un Point de Vie (PV), il peut tenter d'annuler cette perte en utilisant un ou plusieurs points de Sauvegarde. La perte de Point de Vie est annulée sur un résultat de 5 ou plus.

Lorsqu'un héros a rejoint une unité ou un groupe d'unités, on utilise sa valeur de Bravoure (B) pour les tests.

Un héros peut se placer n'importe où au sein d'une unité.

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Bannière

Une bannière apporte un bonus à l'unité ou à un groupe de personnages à proximité. Elle apporte +1 au jet de réactivité.

Le rayon d'action d'une bannière est spécifié sur son profil.

Une bannière peut se placer n'importe où au sein d'une unité.

Le porteur de la bannière est gêné par celle-ci lorsqu'il s'agit de se battre. Un porte-étendard subit un malus de -1 Dextérité (Dex).

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Musicien

Un musicien apporte un bonus à l'unité ou à un groupe de personnages à proximité. Il apporte +1 Bravoure (B).

Le rayon d'action d'un musicien est spécifié sur son profil.

Un musicien peut se placer n'importe où au sein d'une unité.

Rédigé par admin

Publié dans #Règles

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